Изготовление синтезаторов
- От tetris
- MIDI аккордеоны и баяны
- 81 Ответы
Нет, сериал ничего не шлет при обычной работе, и при этом можно таки зависнуть, если лупить одну и ту же ноту с разных кнопок.
Две недели полет нормальный:
Успехи:
- Написана и протестирована вся базовая логика аккордеона, кроме воздушного сенсора. Если бы был хард, я мог бы за день расширить софт до полноразмерного инструмента вместо тестового 4х4.
- Распечатаны прототипы матричной ячейки под кнопки. Есть пара мелких недочетов, но их легко исправить. Можно смело моделировать и печатать полную клавиатуру.
- Сделаны наброски матриц в правую и левую руки. Левую пришлось переделать 4 раза, но решение, как разместить кнопки с шагом 10 и 15мм в два этажа нашел.
Из неприятного:
- Даже "тихие" переключатели начинают стучать, как пишущая машинка, когда щелкаешь их пальцем до упора. При плавном нажатии переклюк тихий, а при сильном ударе до упора идет удар пластика о пластик. Роланд тоже не бесшумный, но все-таки тише будет. Для цифрового инструмента, наверное, не так уж и важно - микрофонами звук снимать никто не будет, и при игре в наушниках это мешать не должно. Единственная альтернатива клавиатурным переклюкам - отлить свои переключатели из силикона, но это в мои ближайшие планы не входит. При ооочень большом желании, каждый переключатель можно разобрать, и капнуть на дно силиконового герметика - в таком случае и шум пропадет, и удар смягчится... Собрать обратно проще простого, но так делать для 250 переклюков - на любителя занятие.
- Прототипы стоек, соединяющих переключатели с кнопками не вышли - удалось один из них насадить на переклюк после подпиливания переключателя. Придется переделать, но со второй попытки все должно сработать.
- Найден баг с зависанием.
Провалы:
- Совершенно не удалось распечатать кнопочки (которые накручиваются на стойки). Качество отвратительное. Поверхность неровная, изгибы ступенчатые. Если кто разбирается в 3д печати, подскажите, какие есть варианты.
Я раньше работал с методом лазерного спекания (3д Синтеринг) - там получается намного лучше, но поверхность наощупь немного шершавая, и стоит он намного дороже.
Из дерева точить, полировать, рассверливать 250 кнопок - дело долгое.
Где купить в большом количестве бутоны дешево - не нашел.
Есть еще вариант искать старый разбитый кнопочник-донор.
- Собрать прототип миди клавы.
- Вылечить зависание контроллера.
- Разобраться, как привязать миди-аккорд к одной кнопке для готового баса.
- Переписать логику звукообразования для левой и правой клавиатур.
- Написать логику гтв переключателя.
- Реализовать многооктавность и регистры в готовой левой.
- Прописать «системные» кнопки-переключатели.
- Сделать октавный переключатель в правой.
- Расширить софт клавы на аккордеонную раскладку и мощино фрибас (148 х 87).
- Разобраться с «залипанием» нот.
- Смоделировать и распечатать матрицы на левую и правую клавиатуры + стойки для кнопок + кнопки + держатель для системных кнопок.
- Собрать клавиатуры и протестировать.
- Подключить воздушный сенсор с черновой настройкой.
- Загнать в корпус и настроить воздушный сенсор.
- Подключить атмосферные сенсоры и сравнить с воздушным.
- Разработать доп функции (переключатель виртуальных инструментов, метроном, и тп.).
Две недели полет нормальный:
Успехи:
- Написана и протестирована вся базовая логика аккордеона, кроме воздушного сенсора. Если бы был хард, я мог бы за день расширить софт до полноразмерного инструмента вместо тестового 4х4.
- Распечатаны прототипы матричной ячейки под кнопки. Есть пара мелких недочетов, но их легко исправить. Можно смело моделировать и печатать полную клавиатуру.
- Сделаны наброски матриц в правую и левую руки. Левую пришлось переделать 4 раза, но решение, как разместить кнопки с шагом 10 и 15мм в два этажа нашел.
Из неприятного:
- Даже "тихие" переключатели начинают стучать, как пишущая машинка, когда щелкаешь их пальцем до упора. При плавном нажатии переклюк тихий, а при сильном ударе до упора идет удар пластика о пластик. Роланд тоже не бесшумный, но все-таки тише будет. Для цифрового инструмента, наверное, не так уж и важно - микрофонами звук снимать никто не будет, и при игре в наушниках это мешать не должно. Единственная альтернатива клавиатурным переклюкам - отлить свои переключатели из силикона, но это в мои ближайшие планы не входит. При ооочень большом желании, каждый переключатель можно разобрать, и капнуть на дно силиконового герметика - в таком случае и шум пропадет, и удар смягчится... Собрать обратно проще простого, но так делать для 250 переклюков - на любителя занятие.
- Прототипы стоек, соединяющих переключатели с кнопками не вышли - удалось один из них насадить на переклюк после подпиливания переключателя. Придется переделать, но со второй попытки все должно сработать.
- Найден баг с зависанием.
Провалы:
- Совершенно не удалось распечатать кнопочки (которые накручиваются на стойки). Качество отвратительное. Поверхность неровная, изгибы ступенчатые. Если кто разбирается в 3д печати, подскажите, какие есть варианты.
Я раньше работал с методом лазерного спекания (3д Синтеринг) - там получается намного лучше, но поверхность наощупь немного шершавая, и стоит он намного дороже.
Из дерева точить, полировать, рассверливать 250 кнопок - дело долгое.
Где купить в большом количестве бутоны дешево - не нашел.
Есть еще вариант искать старый разбитый кнопочник-донор.
- Вылечить зависание контроллера.
- Разобраться, как привязать миди-аккорд к одной кнопке для готового баса.
- Переписать логику звукообразования для левой и правой клавиатур.
- Написать логику гтв переключателя.
- Реализовать многооктавность и регистры в готовой левой.
- Прописать «системные» кнопки-переключатели.
- Сделать октавный переключатель в правой.
- Расширить софт клавы на аккордеонную раскладку и мощино фрибас (148 х 87).
- Разобраться с «залипанием» нот.
- Смоделировать и распечатать матрицы на левую и правую клавиатуры + стойки для кнопок + кнопки + держатель для системных кнопок.
- Собрать клавиатуры и протестировать.
- Подключить воздушный сенсор с черновой настройкой.
- Загнать в корпус и настроить воздушный сенсор.
- Подключить атмосферные сенсоры и сравнить с воздушным.
- Разработать доп функции (переключатель виртуальных инструментов, метроном, и тп.).